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domingo, mayo 17, 2009

EL COLISEO DE LOS FUTBOLISTAS

Recordando el trabajo que hice sobre el Coliseo, voy a volver a remitirme al anfiteatro, porque es el escenario de mi siguiente trabajo.
Como ya dije, el anfiteatro era el lugar donde se libraban batallas entre gladiadores, fieras e incluso entre barcos (las naumaquias). Ahora parece ser que debido a la temática y el escenario, este tipo de edificaciones han derivado en los campos de fútbol, ya que ambos edificios tienen gradas, un campo en el que competir y porque es una lucha entre dos partes.

Esto se observa en el siguiente vídeo, un anuncio de la marca de ropa Nike:





En él aparecen jugadores como Kluivert, Davids, Ronaldo, Figo (cuando era del Barça), jugadores que entonces eran muy reconocidos y que al llegar al campo se tienen que enfrentar contra unos demonios (que surgen del fuego) jugando un partido.
El campo de fútbol está ambientado como si fuera el infierno, un lugar en que sólo se sufre, pero del que los jugadores consiguen salir gracias a Nike, pues las zapatillas son la ayuda para marcar el gol definitivo que acaba con el portero. En éste vídeo se personifica a las zapatillas, el objetivo de la publicidad, pues son el elemento que cobra vida para ayudar a los jugadores, sin las zapatillas el vídeo no tendría sentido.
Las zapatillas son como el elemento que tienen los héroes para ganar: necesitan de la inteligencia, pero hay elementos que contribuyen a su victoria. Hércules/Heracles necesitaba de un garrote para matar y los futbolistas necesitan sus zapatillas para marcar goles.
Otro recurso retórico sería la hipérbole, debido a la ambientación, pues predominan los colores negro y rojo (típicos del infierno) y el fuego y humo, y por la crueldad de los personajes, una especie de demonios, y los árbitros, que también son malvados.

Encontramos dos referencias a un personaje de los infiernos, al Can Cerbero: la primera y la más obvia con el portero de fútbol, ya que recordemos que también se les puede decir de este modo y ambos protegen una entrada; la segunda, con los perros que llevan los 3 árbitros restantes, por lo tanto, esto representa a las tres cabezas que tenía el guardián de los infiernos, pero que se gasta como un símbolo para asustar a los futbolistas, pues llevan hasta un collar de pinchos.

Hay otra referencia a los infiernos con la presencia del árbitro, que lleva unas gafas de ciego. Esto representa dos cosas: es una crítica a los árbitros pues muestra que no ven la realidad y arbitran como quieren, y otra es la mitológica pues relaciona al árbitro con Tiresias, el adivino ciego que tenía el don de predecir el futuro y que tuvo que hacer de "árbitro" entre Zeus y Hera y mediar entre ambos para ver quien tenía la razón.

lunes, abril 06, 2009

LA HISTORIA INTERMINABLE

Seguramente a mucha gente se le habrá ocurrido un referente para Jasón y los argonautas en él Jasón acompañado por cincuenta héroes griegos y Atalanta se embarcó en una búsqueda para recuperar el vellocino de oro y atraviesan grandes peligros en su viaje. Muchos dicen que de esta historia Homero basó su Odisea. El tema principal de este mito es la búsqueda de algo por parte de un héroe.



Pues bien todo el mundo habrá visto en algún momento de su infancia La historia interminable, en esta película Atreyu busca la salvación para la emperatriz infantil que es la única que puede salvar el país de Fantasía. Aunque esta historia es en realidad un libro que un niño pequeño esta leyendo, Bastian(que así es como se llama) con el que el resto de niños se meten, acude, huyendo de éstos, a una librería donde encuentra un libro llamado "La historia interminable" pero el dependiente le dice que no es un libro normal porque este no es sólo un cuento. Al niño le entró curiosidad y se lo llevó.



El libro cuenta la historia del país de Fantasía que esta siendo absorbido por "la nada", por este motivo representantes de las diferentes regiones del país se van hacia la Torre de Marfil donde vive la emperatriz Infantil para que ponga solución a este problema. Pero la emperatriz esta enferma y no puede hacer nada así que llama a Atreyu, quienes todos pensaban sería un gran guerrero, para que vaya a la búsqueda del remedio de su enfermedad. En realidad el gran guerrero que todos pensaban era un niño, el consejero de la emperatriz le dio un collar que tenia la forma de dos serpientes cogidas una a la otra con la boca(en estos momentos Bastian se da cuenta de que el colgante es el símbolo de la portada del libro) que podría simbolizar lo que nunca acaba.



Entonces Atreyu inicia la Gran búsqueda pasando por peligros tales como los lagos de la infelicidad donde Atreyu pierde a su caballo o enfrentarse a los efectos de la nada y al súbdito que ésta había enviado para matar a Atreyu.

Finalmente Atreyu consigue llegar al Oráculo del sur para que las esfinges le digan que es lo que la emperatriz infantil necesita pero antes Atreyu debe pasar delante de ellas que asesinaban a cualquiera que no estuviera seguro de su valor. Atreyu consigue pasar y ellas le contestan que lo que necesita es un nombre puesto por un niño humano. Cuando Atreyu consigue llegar a la torre de marfil de Fantasía sólo quedan trozos de tierra. Es aquí donde la emperatriz infantil le explica a Atreyu que ha conseguido que Bastian siguiera sus aventuras hasta llevarlo ahí. Entonces Bastian entiende que él debe ponerle un nueve nombre a la emperatriz infantil y decide llamarla "hija de la luna".


Los referentes que he encontrado aparte del mito son: para empezar el símbolo del libro podría recordar al Uróboro que Tomás explico en su trabajo, aunque no es una serpiente sino dos que se muerden la cola. También he podido encontrar que el súbdito de la nada que era un lobo podía recordar al Cancerbero (explicado por Eva) ya que el Cancerbero es el perro de Ares que vigila los infiernos y el lobo de la película es el súbdito de la nada que representaría el mal y el mismo es muy oscuro. Podemos observar también que Atreyu va al Oráculo del sur que trae semejanza con el Oráculo de Delfos, además este oráculo esta formado por dos esfinges
( explicadas por Silvia). Por último he encontrado que el nombre de Atreyu es también el nombre de una banda de metalcore.


Para terminar diré que esta película tiene diferentes lecturas ya que aparte de la historia de aventuras hay una crítica a que los niños cada vez usan menos su imaginación que es de lo que se alimenta Fantasía y por esta razón la nada va aumentando. Esta historia es una toque de atención porque cada vez más todos pensamos igual y si seguimos así la diversidad se acabara.

viernes, noviembre 07, 2008

miércoles, noviembre 05, 2008

EL CANCERBERO

DESCRIPCIÓN
El cancerbero era un enorme perro, de tamaño normal en otras versiones, y vigilaba las puertas del infierno. Tenía tres cabezas (ó 50), voz de bronce, cola de dragón, el lomo erizado de serpientes y su fauces (dientes y lengua) destilaba veneno. Se le suele representar de color negro, para que destaquen más los ojos de color sangre iluminados por una luz sobrenatural.
Es temido por su fuerza y su agresividad a la hora de vigilar la puerta que tiene encomendada. Cada una de sus cabezas cuenta con afilados colmillos, y además suele ayudarse con las serpientes de su cola para ejercer constricción sobre los seres a los que se enfrenta.
Hijo de Equidna,una monstruosa ninfa marina; y Tifón,una divinidad primitiva con forma de Huracán; y hermano de Ortro, un perro de dos cabezas.
Se encontraba en la otra orilla de la laguna Estigia, por donde el barquero Caronte llevaba a las almas venidas de la Tierra hasta el Hades(los infiernos), lugar gobernado por Hades y Perséfone. Su misión era no permitir la salida de las almas, o la entrada de los mortales.

Derrotas:
-Heracles tuvo que capturar al can en su última prueba.
-Orfeo (hijo de Apolo y Calíope) usó su música para calmarle y dormirle.
-Hermes logró dormirle usando agua del río Lete.
-En la mitología romana, Eneas le adormeció usando tortas de miel con droga, al igual que Psique en una historia romana posterior.

Heracles captura a Cerbero
El último de los doce trabajos de Heracles consistió en capturar a Cerbero. Primero viajó a Eleusis para ser iniciado en los misterios eleusinos y aprender así a sobrevivir en su entrada al Hades, y de paso para absolverse a sí mismo de la culpa por haber matado a sus hijos.
Atenea y Hermes le ayudaron en su viaje por el inframundo. Gracias a la insistencia de Hermes y a su propio aspecto fuerte, Caronte le llevó en su barca a través del Aqueronte.
En algunas versiones, Heracles simplemente pidió permiso a Hades para llevarse a Cerbero, y éste accedió siempre que Heracles no dañara al perro, pero en otras versiones Heracles disparó una flecha a Hades, llevándose al perro por la fuerza, luchando con éste. Pero en otras Heracles trató con amabilidad al fiero perro por primera vez, y éste le acompañó afuera dócilmente, por su propia voluntad.
Tiene dos puntos débiles: la miel y la música. De ahí la expresión “la música amansa a las fieras”.
Los pocos que han conseguido ver al cerbero y han vuelto cuentan que sólo con tortas de miel se consigue aplacar al fiero animal. Si un viajero no lleva una buena provisión de tortas de miel el cancerbero se lanzará al ataque y el mortal quedará a merced del perro de por vida.


Orfeo y Eurídice
Algunas versiones cuentan que mientras Eurídice huía de Aristeo, y otras que mientras paseaba con Orfeo, fue mordida por una serpiente y murió. En las orillas del río Estrimón, Orfeo se lloraba por la muerte de su esposa. Orfeo tocó canciones tan tristes y cantó tan lastimeramente, que todas las ninfas y dioses que le oyeron lloraron y le aconsejaron que descendiera al inframundo a buscarla. Camino de las profundidades del inframundo, tuvo que enfrentarse a muchos peligros, como esquivar al Cancerbero, con el que usó la música para dormirle. Llegado el momento, con su música ablandó también el corazón de Hades y Perséfone los cuales le permitieron salvar a Eurídice; pero con la condición de que debía caminar delante de ella, y que no debía mirar hacia atrás hasta que ambos hubieran sido iluminados por la luz del sol. A pesar de sus ansias,. Llegaron finalmente a la superficie y, por la desesperación, Orfeo volvió la cabeza para verla; pero ella todavía no había sido completamente bañada por el sol, todavía tenía un pie en el camino al inframundo: Eurídice se desvaneció en el aire, y ahora para siempre.

Resemantizaciones:
El cancerbero, es un animal mitológico que aparece frecuentemente en los videojuegos:
-En el videojuego Final Fantasy VIII se puede invocar a Cerbero como guardián para vencer a los enemigos. Su técnica, llamada Custodio del averno, lanza a los aliados las magias Doble y Triple.
- En el videojuego Silkroad Online, Cerberos es un monstruo único que aparece cada 4 horas aproximadamente, conserva su forma de can con 3 cabezas, pero en esta versión coreana, aparece montado por un jinete siniestro(El conjunto hombre + can adoptan el nombre Cerberus).
- Es un jefe de nivel en Kingdom Hearts I y II.
- En el videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening hace su aparición como un jefe de nivel, representado como el guardián de hielo.
- En Monolith's Blood, Cerbero era el jefe de la tercera parte. Probablemente esto sea una alusión a La divina comedia, donde Cerbero residía en el tercer círculo del Infierno.
- En God of War, el jugador se enfrenta a varios Cerberos como parte del desafío de Poseidón para poder conseguir la caja de Pandora.
-También ha aparecido en Castlevania
-En Kingdom Hearts Sora debe derrotarlo en un enfrentamiento en el Coliseum en la Copa Hércules.
-En Age of Mythology: The Titans pueden crearse titanes por cada una de las 4 culturas presentes, pudiéndose en la griega crear a Cerbero.
-En Heroes of Might and Magic puedes reclutar Cerberos como unidades para tu ejército, que normalmente pertenecen al castillo del Infierno.

Al can, también lo encontramos en:
-Un grupo de música heavy mexicano “Cerbero”, éste es el apellido del cantante.
-En Harry Potter y la piedra filosofal, el perro Fluffy, una representación de Cerbero, custodia la entrada a la habitación donde se encuentra la Piedra Filosofal.
-En el episodio Mandy muerde a un perro de Las sombrías aventuras de Billy y Mandy, Cerbero es el descontrolado perro de Grim que Mandy logra domar.
-En varios tebeos como Dorama Tantei Gakuen Q, Eyeshield 21...

La palabra «Cerbero» igualmente es usada para referirse a:

-En español, cancerbero es un latinismo que adopta un significado como ‘guardián’ o ‘portero’ dada la función mitológica que desempeñaba el Cancerbero, se le atribuye este nombre a los porteros de fútbol.

-En finés, un portero estricto y enfadado de un restaurante o club nocturno es a veces llamado humorísticamente Kerberos. También existe un uso parecido para la palabra Cerber en polaco.

En la actualidad:
Con el paso de los años, la imagen del Cancerbero ha ido evolucionando, convirtiéndose en un perro más domestico, de colores más claros, un tamaño más canino y no tan gigante. Ahora ya no se le representará con los ojos rojo sangre, ni con cola de dragón, ni serpientes en el lomo...